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跟士兵阶段相比,属性方面改变以及增加了好几样,比如没有攻击防御,变为武力智力等,比如增加了悟性和根骨、闪避和格挡、特长和特性等。

看到特长和特性一栏,沈裕眼珠子一突,差点就亮瞎了氪金狗眼,眼中露出不可置信的神采,跟着仰天狂笑。

握草……

哥发了,哥又发了呀。

赵小二特长一栏,赫然有守城二字。

S级特性。

这还不是最让沈裕狂笑的原因,根本原因在于S级和守城二字叠加在一块。

自转武将拥有S级特性的虽然稀少,但放眼国内,实际上还是很多的,特性S级,运气好总有玩家能够转职获得。

可是守城特性不一样,这是作用于全军、出现几率非常小的统帅特长。

好吧,守城特性出现的几率虽然小,但领主玩家拥有的武将中,多少还是有那么一小撮,可是S级守城,却实实在在没有见过一位。

至少,在目前这个阶段,S级守城就相当于一个BUG一样。

根据玩家们统计,特长虽然没有明文划分好坏,但根据属性提升的效果,实际上还是分为好几种。

一般都是按作用范围的大小、作用的对象等来划分,比如范围分兵种还是所有部队,对象分个人还是他人等。

越厉害的特长,出现的几率越小。

类似守城特长的特性,还有攻城、野战、水站等,这些特长不分兵种提升所有士兵的攻防效果,比单一提升兵种的特长要好无数倍。

比如赵小二的守城,效果为大幅度增加防守军队的攻击力与防御力,技能效果随技能等级提升而提升。

而S级守城,可以提升所有防守军队攻击和防御效果100%。

可惜,不能卖钱。

沈裕一声长叹。

这是系统对领主玩家们的限制之一,禁止领主随意转让领地武将和谋士等。否则的话,之前系统开局送的张粱,只怕要卖出天价。

当然,这里所说的是禁止随意转让,如果愿意付出代价,还是有转让几率的,比如发动战争,以战败的方式让对方俘虏武将和谋士,有一定几率劝降。

至于劝降的成功率,由系统控制,成不成完全看脸,劝降不了,俘虏武将的一方,要么放掉,要么杀掉。

好吧,扯远了。

当初赵云的三个特长,分别是骑兵、神将、野战,只要出现在特长一栏,就代表该特性是S级,所以让沈裕看得口水长流。

或许有人会说,一个特长而已,历史副本内随便拧一个有名有姓的出来,至少都有一个特长。

可是。

历史副本中的武将,首先数量是有限的,分配到中国区几千万玩家中,连零头都不够;其次是获取难度只怕非常高,并不是一般玩家能够得到的。

特长和特性等级分为七级,分别从F级到S级,每一个级别的提升,都会带来效果的提升,最低为10%,最高为100%。

不过在属性面板中,无论什么等级的特长和特性,都无法看到具体的描述和技能效果。

沈裕之所以知道,是因为在论坛看到过,那些喜欢考究数据的论坛数据帝,根据玩家们提供的海量数据,一点点地把七个级别的技能效果大致推算了出来。

中间五个级别提升的效果,或许会有一定的出入,但最低和最高的效果加成,绝对是10%和100%。

在现阶段,玩家转职武将时,系统会随机赠送1-3个特性,特性随机,特性等级随机。

当然,特性和特性等级虽然是随机,但随机的几率还是有一定的区间,根据全荣耀世界一亿多玩家的推算,个人特性且较差的最容易出,比如什么嗜血、冷静、警戒、勇猛、灵敏等,最难的就是统帅特性且作用于全军的,比如上面提到的守城、攻城、野战等。

特性等级随机几率最高的就是D、E、F三个等级,再往上,几率就会大幅度减少,S级特性出现的几率,大概在五十万分之一左右。

玩家们预计,因目前已知的特性有上百种,全军特性出现的几率大概在万分之一左右,所以综合统计,S级全军特性,大概几率在五百万分之一左右。

从这个几率意义上来说,沈裕相当于中了福彩头奖。

拥有守城特长,如果以赵小二为统军武将,一天后的领地考验,胜算就至少提升了50%。

可惜啊,资质不高,悟性和根骨也不高,现阶段培养起来困难重重。

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