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护甲 40,魔法抗性 27。虚无法术之盾(唯一效果):在生命值低于5%时,被动触发该技能,产生一个承受伤害为 200 05x当前等级 的法术护盾,持续3秒,冷却时间5小时。
乖乖,看着这装备,周毅都打算删号玩战士了。说实在的,战士在前期简直就是爸爸一个级别的职业,又能抗又能打的。在转职还没上线之前,战士可以说是最能干架的职业。
感叹一阵之后,周毅继续看着另外两样东西。一个是双属性比较正常的鞋,盗贼的皮靴,另一个是一张是图纸。
那张图纸周毅看了半天也没看出来个什么名堂来,好像是一个地图的一角。在背包栏里也看不出这张图的名字,显现出来的只有四个问号和一段话:
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一一“这或许是最小的一份了吧,看起来你的运气很差呢。”未知的探险家
看完这段话,周毅也和这件装备的名字一样,满脑子都是问号。莫名其妙啊,这玩意是个啥啊?搞得这么神秘?
算了,不管他了,他这一身上还差这一个莫名其妙的东西?先前两个不知道干啥的东西还在背包里压箱底呢。一个“勇气的证明”,一个“来自边疆的情报”,这两个玩意不知道干什么用,也不能丢弃,只能在背包里浪费背包的两个格子。
好吧,又多一个压仓库的道具。周毅摇摇头,轻叹一声。转头就溜了溜了,继续去野外刷级。
在村子外一个人挺多的刷怪区刷了一天也没看见有人来找他麻烦。他想了想,觉得他们挺low的,这都不敢来找他的麻烦,怎么能管理好好一个公会?
随意吧,多一事不如少一事,没人来找他的麻烦也好,省的他去清恶人值。
恶人值是他今天上线后更新的一个数值,是关于惩罚那些喜欢在野外恶意pk的玩家专门设立的一个数值。
恶人值顾名思义,就是那种不是好人才会有的数值。在玩家野外被pk的时候,刚开始动手的话,双方眼中互相会变成可攻击状态的黄名。
在某一方,或者双方开始进行攻击三秒后,在双方眼中互相都会成为可攻击的红名状态。最后,如果先动手的那一方击杀了被打的那名玩家的话,就会得到两点恶人值。有人协助击杀的话,协助的人也会获得一点恶人值。
得到恶人值倒是简单,杀杀人就是了,以周毅这个等级,这个装备,这个技术,只要子弹够,他能把恶人值刷到无限。
可是清除恶人值就麻烦了,清除恶人值得刷怪,或者进牢房。刷怪的话,一点恶人值差不多得刷十只同等级的怪;而进牢房就更难受,半个小时才能消除一点恶人值。
有恶人值的话,进入村庄或城镇还会被npc歧视,高于十点更会被守卫强行抓进牢房蹲着。进牢房是算在线时间的,下线了的时间还不算。
想想周毅就绝对划不来,虽然我们不怕他,但是也不能破坏自己的游戏体验是吧?
周毅一直在那刷到早上八点前五分钟,一道系统消息提示他下线,因为要停机更新。
周毅也没继续刷怪,下线退出游戏,去楼下文叔的摊那吃了碗粉,陪文叔扯了扯淡,就上楼休息休息。
他果然迷上了这款游戏。
上楼之前还想着要休息一下,天天玩游戏对身体可不好。可等他刚进门,他就变了想法。
周毅进门就直奔房间,打开电脑进入官方网站,得要看看这次更新了些什么内容。
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