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速度:25
闪避:0
暴击:5
声望:0
装备
先是体力和物攻的成长变了,再是属性多了一个声望。声望值是《争锋》一大特色,玩家声望越高,获得npc好感越高,自然获得的任务也就越高。声望值可以通过做任务,击杀boss,通关副本得到。
“导师,我要学习技能”
中年大汉也不多说,打开自己的技能列表,一共十多个技能,可只有两个是可以学习的。
技能:血战1级(0/100)(被动)每减少1%的血量增加1%的伤害,最高10%。学习需要1金。
狂斩(主动)1级(0/100):对目标造成150%的伤害。冷却时间10秒。学习需要50银。
真坑,易小东看了一下背包,十级的他也就两个金币多一点。不过也不好多说,忍痛学习了技能。
狂战士作为《争锋》这个游戏最热门的职业,特色就是简答暴力,被动血战的存在,让狂战士越战越猛,一级就可以提升百分之十的输出,越到后期,这个伤害越明显。
狂斩就没什么好说的,一个普通的技能。
在《争锋》里,技能除了在导师这里学习,还可以从怪物身上爆出,也可以在宝箱里开到,不过概率度非常的低。技能作为一个职业主要输出手段之一,技能等级很重要,技能等级越高则越厉害。不过技能的升级非常的困难,需要不断的练习来获得熟练度。
转完职,游戏时间还
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